4.DRIBLE:
- É A AÇÃO DE ULTRAPASSAR, ESTANDO COM A BOLA, O ADVERSÁRIO.
- PODE-SE DRIBLAR MANTENDO A BOLA TODO O TEMPO OU SE AFASTANDO MOMENTANEAMENTE DELA RECOLHENDO-A APÓS ULTRAPASSAR O ADVERSÁRIO.
- RECOMENDÁVEL FAZER UM FINTA, ILUDINDO O ADVERSÁRIO, ANTES DE FAZER A ULTRAPASSAGEM, OU ESCONDENDO O DRIBLE ATÉ O ÚLTIMO MOMENTO.
- ABAIXAR UM POUCO O CENTRO DE GRAVIDADE, DOBRANDO OS JOELHOS LIGEIRAMENTE, É RECOMENDÁVEL, PARA TER UMA ARRANCADA MELHOR E MUDAR DE DIREÇÃO. GARRINCHA ERA INIGUALÁVEL: SAIRIA PELA DIREITA, SABIA-SE, MAS QUANDO E A QUE VELOCIDADE ERA IMPOSSÍVEL DE SABER.
- BOM LEMBRAR QUE O BOM DRIBLADOR NUNCA DEIXA O OPONENTE PERCEBER SEU PRÓXIMO GESTO, AO CONTRÁRIO DÁ A ENTENDER QUE SERÁ UM DADO DRIBLE E USA O OUTRO, ÀS VEZES QUASE OFERECENDO A BOLA COMO ISCA. DEVE-SE ESCONDER ATÉ O MOMENTO FINAL.
- O DRIBLE É UM DOS MOMENTOS MAIS ESPECIAIS DO JOGO DE FUTEBOL E PODE DESESTRUTURAR UM BOM SISTEMA DEFENSIVO. RECURSO PARA SER USADO NO LUGAR E HORA CERTOS.
- EM INGLÊS DRIBLE, É DRIBBLE, É O FUNDAMENTO DE CORRER COM A BOLA, CONDUZI-LA, INCLUSIVE EM OUTROS ESPORTES.
- TAMBÉM CONFUNDIDO COM FINTA, QUE ENSINAMOS COMO UM FUNDAMENTO EM SI E, QUE GERALMENTE, ANTECEDE AO DRIBLE.
PONTOS ESSENCIAIS
- POSSUIR BOA COORDENACÃO MOTORA.
- TER PERFEITA NOÇÃO DE TEMPO E ESPAÇO.
- POSSUIR BOA EXPLOSÃO MUSCULAR, POTÊNCIA, PRINCIPALMENTE DE PERNAS.
- GOSTAR DE ILUDIR, DE TRAPASSEAR, DE GOZAR E BRINCAR, INCLUSIVE COM O ADVERSÁRIO (QUE GERALMENTE NÃO GOSTA MUITO). É UMA CARACTERÍSTICA PESSOAL, TRAÇO DE PERSONALIDADE QUE GERALMENTE OS PONTAS (PONTEIROS, EXTREMAS) POSSUEM. O OPOSTO DOS SÉRIOS DEFENSORES.
- A EVOLUÇÃO DOS SISTEMAS LIMITOU O APARECIMENTO DE PONTAS VERDADEIROS, QUE GOSTAVAM DE FICAR ESPERANDO, DESCANSADOS, A BOLA CHEGAR PARA ARRANCADAS DRIBLADORAS, EM SEQUÊNCIA E FULMINANTES. POR VEZES PARANDO COM A BOLA, A FINTAR, FINTAR… ATÉ O DRIBLE. HOJE SÃO CHAMADOS A RECUAR PARA DEFENDER E AVANÇAR PARA ATACAR (VALÊNCIAS FÍSICAS DIFERENTES) E, SE PARAR A BOLA VÊM 2 OU 3 ADVERSÁRIOS POR TRÁS PARA ROUBAR O BALÃO.
- IMPORTANTE TER BOM JOGO DE PERNAS, GINGA, SWING, DANÇA.
- POSSUIR UMA VARIEDADE DE DRIBLES, ALÉM DE DIFERENTES FINAIS PARA UM MESMO DRIBLE PARA SEMPRE SURPREENDER O ADVERSÁRIO.
- CONHECER SUA VELOCIDADE, A VELOCIDADE DE REAÇÃO E A FORÇA EXPLOSIVA DO ADVERSÁRIO, ALÉM DA SUA PERNA FRACA.
- PODE SER TREINADO E TAMBÉM CRIADO.
- OS MENOS LETRADOS CHAMAM “DIBRE”. MUITOS DIBRAM BEM.

JULIO LEAL
BY JUCELE
JUCELE FOOTBALL CLUB
2020
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BELEZA!!!! BOA SEMANA! BJ
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