DICAS. TIPS. DE 7 A 12 DO TOTAL DE 24 OU MAIS
T. 7 – PASSOS ATRÁS. QUANDO A DEFESA ESTÁ AVANÇADA E O ADVERSÁRIO ESTÁ EM POSIÇÃO DE LANÇAR A BOLA, O RECUO RÁPIDO, COORDENADO, ESTRATÉGICO E SURPRESA TIRA DOS ADVERSÁRIOS QUE SE LANÇAM O ESPAÇO DE QUE PRECISAM E OS LANÇADORES, COITADOS. TREINAMENTO POSSÍVEL.
T. 8 – HOMEM DA BOLA MARCADO. O ADVERSÁRIO QUE TEM A BOLA NÃO PODE ESTAR LIVRE, NUNCA. DEVE SER MARCADO DE PERTO, PELO MENOS DOMADO COMO O DOMADOR FAZ COM O LEÃO, OLHANDO PARA A BOLA, OU ATACANDO AJUDADO PELOS COLEGAS MAIS PRÓXIMOS, QUANDO ELE PERDE O CONTROLE DA BOLA. JÁ VI UM TIME COLOMBIANO ATACAR UM LATERAL ADVERSÁRIO COM 7, PEGAR A BOLA E CONTRA-ATACAR. NÃO ME LEMBRO SE SAIU UM GOL.
T. 9 – 1 ATACANTE SEMPRE PARTE ATRÁS DA DEFESA. NO ATAQUE, EM QUALQUER SITUAÇÃO, UM DOS ATACANTES (OU MAIS) DEVE PARTIR A TEMPO DE RECEBER O PASSE NAS COSTAS DA DEFESA DESATENTA, OU ESPALHAR A DEFESA E O MEIO-CAMPO ADVERSÁRIOS DE DEFESA ATENTA QUE VOLTA NO TEMPO. QUEM SAIU, DEPOIS RECUA SEM ESTAR IMPEDIDO E OUTRO ATACANTE OU MEIA PARTE NO ESPAÇO, PELO MENOS CRIA ESPAÇOS PARA SEU TIME JOGAR.
T.10 – XIS DE 2 ATACANTES. QUANDO OS MEIAS TÊM A BOLA OS 2 ATACANTES PODEM CRUZAR EM XIS, SURPREENDENDO OS DEFENSORES, SOBRETUDO QUANDO MARCAM INDIVIDUALMENTE. UM XIS ANÔMALO PODE SER FEITO ENTRE UM MEIA E O ATACANTE CRUZANDO TRAJETÓRIAS.
T. 11 – COM MENOS 1, ABRIR 2 PONTAS. A DEPENDER DO RESULTADO, DA NECESSIDADE DE RESULTADO E DO TEMPO RESTANTE DE JOGO, ABRIR 2 ATACANTES PRÓXIMOS À LINHA LATERAL, E USAR UM MEIA LANÇADOR PARA CONTRA-ATACAR. APRENDI COM NELSINHO ROSA. VI COM MENOS 1 GANHAR DE 5 QUANDO NO MOMENTO DA EXPULSÃO ESTAVA 0 X 0. TUDO DEPENDE DO MOMENTO.
T. 11 B – COM MENOS 1 TIRAR O REFERÊNCIA DE VELOCIDADE. JÁ VI E APRENDI QUE QUANDO SE TEM O RESULTADO E MENOS 1, LEVA CASTIGO QUEM TIRA O JOGADOR VELOZ OU DE REFERÊNCIA, POIS PERMITE AO ADVERSÁRIO MONTAR E CRIAR SITUAÇÕES DE GOL CHEGANDO ÀS VEZES A ELE.
T. 11 C – COM MENOS 1 TIRAR O JOGADOR CÉREBRO TÁTICO DA EQUIPE. COM MENOS 1 ERRO GRAVE TIRAR O JOGADOR PENSANTE, O CÉREBRO DO TIME, POIS COMO UM CORPO SEM CÉREBRO, UM TIME NADA VALE. PERDE EM TRABALHO E MARCAÇÃO QUE DEVEM SER COMPENSADOS POR OUTROS, MAS DESAFOGA QUANDO O TIME GANHA A BOLA, ALÉM DE PREOCUPAR AO MENOS 1 ADVERÁRIO.
T.12 – ONDAS DO MAR. ALGUNS TIMES ESTÃO A JOGAR ASSIM, MAS O MELHOR QUE VI FOI O FLA DE 81, CAMPEÃO DO MUNDO. NADA DE JOGAR DIRETO PARA O ATAQUE EM BOLAS LONGAS, OU PASSES PARA TRÁS E PARA TRÁS DE NOVO. QUANDO SE ROUBA A BOLA, UM PASSE Á FRENTE, POR EXEMPLO DE 20 METROS, QUEM RECEBE DEVOLVE A QUEM PASSOU OU A OUTRO UNS 10 METROS ATRÁS, E ASSIM SUCESSIVAMENTE, AVANÇA, RECUA A BOLA UM POUCO, AVANÇA… QUANDO CHEGA NO ATAQUE ESTÁ TODO O TIME LÁ, E DIVERSAS OPÇÕES, COMO QUANDO O MAR EM RESSACA INVADE A PRAIA, NÃO FICA ROCHA SOBRE ROCHA.

P.S. – Parabéns Amada Prima Keka. Aproveite seu dia e a nova idade! Saúde e realização de sonhos!
By Jucele
Julio Leal
Treinador Campeão do Mundo de Futebol Under 20 na Austrália em 1993
23 de julho de 2023