CLUBE DE REGATAS DO FLAMENGO – 2005
INÍCIO DA SEMANA
- REAVALIAR A PROGRAMAÇÃO SEMANAL; APRONTO, RECUPERAÇÃO, DINÂMICA DE GRUPO, RELAXAMENTO, MENTALIZAÇÃO,
- ESTUDAR A CURVA DA RELAÇÃO VOLUME/INTENSIDADE;
- CONTACTAR O MANAGER: CONCENTRAÇÃO, UNIFORME, CONDUCAO, ALIMENTAÇÃO, SEGURANÇA, ARBITRAGEM;
- CAMPOS DE TRINAMENTO E JOGO: ALTURA DE CORTE DA GRAMA, MARCAÇÃO;
- FAZER PROGRAMA SE HORÁRIOS DO CAMPING;
- ENVIAR FAX COM O CARDÁPIO SEMANAL (CAFÉ, ALMOÇO, JANTAR, LANCHES, LANCHES PÓS-JOGO);
- SEGURANÇA, PRINCIPALMENTE EM JOGOS FORA;
- ESPIONAR O ADVERSÁRIO;
- PEDIR JOGADORES OU TIME PARA COMPLETAR TREINOS.
- QTS
- QUADRO DE CLASSIFICAÇÃO, BIORRITMO DE JOGOS E GOLS
VÉSPERA DE JOGO
- CONFIRMAR LOCAL E HORÁRIO DE JOGO. SE AMITOSO, CONFIRMAR OS ÁRBITROS E O POLICIAMENTO; UNIFORMES, BOLAS;
- PROGRAMAR O DIA DO JOGO;
- REFEIÇÕES DO DIA DO JOGO DE ACORDO COM O HORÁRIO (CARBOHIDRATO), HIDRATAÇÃO, LANCHE (SE FOR O CASO);
- HORA DE RECOLHER (CHECAR ENTRADA NOS QUARTOS);
- MARCAR O ÔNIBUS PARA UMA HORA ANTES DA SAÍDA;
- TREINAR DE ACORDO (VOLUME PEQUENO, FORTE INTENSIDADE);
- COLCHONETES, TOALHAS, LUCOZADE;
- FAZER LISTA DE CONVOCADOS COM ATENÇÃO;
- PREPARAR A PRELEÇÃO (TACTIC PLUS), LEVAR NOTEBOOK, MULTIMÍDIA, FLIP-CHAT; CAMPINHO IMANTADO, WALKIE-TALKIE, CÂMERA, GRAVADOR, DISQUETES, FICHAS (SCOUT, PRESS-RELEASE, CÓRNER-FALTA-BARREIRA);
- RESERVAR SALA DE REUNIÃO; SE POSSÍVEL AO RESERVAR HOTEL;
- TREINAR O HINO. PEGAR A BANDEIRA E O CASSETE COM O HINO;
- EM CASO DE AMISTOSO COMBINAR UNIFORME E MARCAR JUIZ;
- CARREGAR AS BATERIAS DO WALKIE-TALKIE;
- PEGAR AS INFORMAÇÕES SOBRE OS ADVERSÁRIOS, VÍDEOS E ETC;
- PEGAR SUPLEMENOS VITAMÍNICOS E AMINOÁCIDOS;
- TARJA DE CAPITÃO, TARJAS DE LUTO, SE FOR O CASO;
- CAPA, BONÉ, ÓCULOS, AGASALHOS;
- FAZER A AFIXAR PROGRAMA DO DIA DO JOGO;
- EM FINAL, VÍDEO COM DEPOIMENTO DOS FAMILIARES;
- COUNT DOWN (CONTAGEM REGRESSIVA)
DIA DE JOGO
- CONFIRMAR HORÁRIOS DO PROGRAMA;
- CHECAR A PRELEÇÃO;
- CHECAR A SALA DE REUNIÃO (APARELHOS, ELETRICIDADE, FLIP-CHAT-CANETAS);
- FAZER O PRESS-RELEASE, A FICHA DE BOLAS PARADAS, ETC;
- LEVAR O MATERIAL (COLCHONETES, BOLAS, TOALHAS;
- CHECAR AS REFEICÕES COM O MANAGER DO HOTEL (CAFÉ, ALMOÇO, JANTAR, LAMCHES, LANCHE PÓS-JOGO);
- COM O DOUTOR, UMA HORA DAS REFEIÇÕES, RE-CHECAR;
- HIDRATAR ANTES, DURANTE E DEPOIS;
- MARCAR O VESTIÁRIO E O BANCO PREFERIDO (ATRÁS DO BANDEIRA); ESCOLHER CAMPO DO 1º. TEMPO (CONTRARIAR ADVERSÁRIO)
- CONFIRMAR CHEGADA DO ÔNIBUS UMA HORA ANTES DA SAÍDA;
- LEVAR PRESS-RELEASE, FICHA DE SET-PLAYS, ETC;
- CAMPO MAGNÉTICO, PILOT, CALIBRADOR, GRAVADOR, WALKIE-TALKIE, ESPARADRAPO, LINHA, AGULHA, BALANÇA;
- CREDENCIAIS DOS ATLETAS E CT;
- COMPUTADOR, IMPRESSORA;
- ALONGAMENTO E JACUZZI APÓS O JOGO, GELO IGUAL SELEÇÃO;
- LANCHE ANTES E DEPOIS;
- COUNT DOWN (CONTAGEM REGRESSIVA) – CONFIRMAR;
- CHECK LIST COM ROUPEIROS;
- MARCAR JOGO-TREINO COM ADVERSÁRIO, JUNIOR OU JUVENIL;
DIA SEGUINTE
- REGENERAÇÃO; JACCUZZI, PISCINA, GELO, MOBILIDADE ARTICULAR, SUB-AERÓBIO;
- JOGO-TREINO PARA QUEM NAO JOGOU; MARCADO COM ANTEDEDÊNCIA;
- PENSAR POSSIVEL LIVRE COM ORIENTAÇÃO (SE POSSÍVEL POR ESCRITO);
- ANALISAR TABELA, BIORRITMO, ADVERSÁRIO, FAZER RELATÓRIO, VER VT;
- FICHA DE JOGO, FICHA DE AVALIAÇÃO FITETAPSI.
GERSON ANDERSON SERGIO TONINHO ANDRADE DEMAIS.
ATENÇÃO, CALMA, INSPIRAÇÃO!
CREMOS EM DEUS! BOA SORTE!
UMA VEZ FLAMENGO, SEMPRE FLAMENGO!
JULIO LEAL